【ゲーム】ゼノブレイドDEを第5章までプレイしたので感想を書いてみる

ゲーム

初めまして!

レベル上げの必要のないRPGが好きなこふんです!

5/29にゼノブレイド デフィニティブエディション(以下ゼノブレイドDE)が発売されました。

今回はこちらの作品について書いていこうと思います。

どんな作品?

2010年に発売されたゼノブレイドのリマスターとなります。

とはいえ実は元の作品を未プレイなのでリマスターで何が変わったのかいまいちわかってないです(笑)

画質の向上やBGMの追加などはもちろん、他にも様々な要素が追加されているようです。

本編以外にも追加ストーリーがあり、こちらはクリア後のストーリーとなっています。

私のように未プレイの場合、うっかりそちらからプレイしないように気を付けましょう(笑)

実際プレイした感想

ゲームの流れとしては様々な町やダンジョンを探索してボスを倒していくよくあるRPGです。

敵を倒して経験値を稼いでいくのですが、どちらかというとクエストを実行して経験値を稼いだほうが楽です。

クエストの数も多いため、広いマップを行ったり来たりすることになりますが、、

戦闘はちょっと独特ですが、シンプルな戦闘方法になっています。

戦闘が始まると自動で攻撃してくれます。

距離によっては攻撃が届かないため、ある程度近づく必要があります。

通常攻撃以外にもアーツと呼ばれるさまざまな特殊技で攻撃することもできます。

まだ序盤ですが、気になった点をいくつか書いていこうと思います。

機神兵にダメージを与えるのが面倒

主人公の持つ武器なら普通にダメージが通るのですが、それ以外の武器では1しか与えられません。

「転倒」という状態にすれば普通にダメージが通るのですが、そもそもそれが面倒です。

シンプルに戦いたい。。

敵と戦うのが面倒

RPGをプレイしておいてこんな発言もどうかと思いますが(笑)

先ほども書きましたが、クエストをクリアしていくほうが経験値が多くもらえます。

敵と戦ってもあまり経験値がもらえないんでスルーしてしまうんですよね。。

アーツのレベルを上げるのに必要なポイントがもらえるのでできるだけ戦うようにしていますが、、

移動速度がもう少し欲しい

フィールドマップがかなり広くクエストで往復することも多いのですが、もう少し早くてもいいんじゃないかと思いました。

特定の場所へ行ったら、マップメニューからショートカット、いわゆるワープが出来るようになるのですが、目的地が遠い時はやっぱりもう少し早いほうがいいと思ってしまいました。

徘徊している敵のレベルが高い

序盤にもかかわらず場所によってはレベル70の敵とか普通にいます(笑)

このゲームで戦闘に入るパターンはマップを徘徊している敵に攻撃を仕掛けるか、敵に戦闘を仕掛けられるかのどちらかになります。

敵によっては近づいたら戦闘を仕掛けられたりします。

レベルが高い敵ほどその可能性が高いように思います。

当然レベル70の敵に戦闘仕掛けられたら逃げるしかないです。。

敵からひたすら離れていけば戦闘は強制終了します。

それでも距離が近かったときは死ぬしかないです\(^o^)/

戦闘に負けても特にデメリットはないのですが、クエストなどで目的地に行く途中だったときはちょっと面倒です。。

まとめ

いろいろ書きましたが、楽しくプレイしています。

今は第5章で中央採掘場まで来たところです。

それにしてもヒロインがいきなり殺されるのはショックですね。。

普通にパーティで戦ってくれてたのにあっさり抜けるとは思いませんでした。。

ストーリーの続きが気になるので早く進めていきたいです。

それではまた!

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